Niedziela, 23 czerwca 2013

  • 11:00-17:00
    • Testy i kontrola jakości Franciszek Różnowicz

      Wszystko o metodach testowania wydajności, stabilności, grywalności, spójności. Smoke tests. Feedback, usuwanie bugów, priorytety, wersje alfa i beta, patchowanie. W temacie także zaawansowane metody zbierana gameplay metrics, ich analiza i raportowanie.

    • tomasz_tomaszewski
      Dalsze kroki Tomasz Tomaszewski

      Sugestie, co do dalszych kroków dla kursantów. Wybór dalszej edukacji, może rozpoczęcie własnej produkcji, może próba rozpoczęcia kariery w branży.

    Centrum Konferencyjne Adgar Plaza
    ul. Postępu 17 a, budynek A
    02-676 Warszawa