Prototypowanie

Maciej Miąsik

Prototypowanie jako podstawowa metoda weryfikacji założeń – zarówno w game designie, level designie, jak i tworzeniu assetów.
Zasady prototypowania. Narzędzie do prototypowania – od najprostszych, po wyspecjalizowane systemy do prototypowania.
Iteracyjne dochodzenie do doskonałości. Wpływ prototypowania na proces produkcji oraz jakość dzieła.