artur_ganszyniec

Artur Ganszyniec

Ars Thanea Games

Game Designer w Ars Thanea Games. Projektant, producent i scenarzysta gier, specjalizujący się w interaktywnych fabułach. Główny scenarzysta Wiedźmina: gry komputerowej i współtwórca zarysu fabularnego Wiedźmina 2: zabójcy królów. Autor papierowej gry fabularnej Wolsung: Steam Pulp Fantasy. Obecnie zajmuje się designowaniem gier na iOS (Mooniacs, Puzzle Craft). Wykłada również na Politechnice Łódzkiej, gdzie prowadzi zajęcia z projektowania fabuły.